عنصر canvas برای ترسیم گرافیک در یک صفحه وب استفاده می شود.
عنصر canvas در زبان نشانه گذاری HTML برای ترسیم اشکال گرافیکی شناور از طریق زبان برنامه نویسی جاوااسکریپت (JavaScript) استفاده می شود
عنصر canvas فقط یک ظرف برای ترسیم گرافیک درون آن است. برای ترسیم گرافیک باید از زبان برنامه نویسی جاوااسکریپت (JavaScript) استفاده کنید.
این عنصر چندین روش برای افزودن کادرها، مسیرها، دایره ها و تصاویر دارد.
پشتیبانی مرورگرها
اعداد تصویر زیر اولین نسخه مرورگرها را مشخص می کند که به شکل کامل از عنصر canvas پشتیبانی می کند.
مثال های عنصر canvas
Canvas یا بوم یک ناحیه مستطیل شکل در یک صفحه است است که به طور پیش فرض بدون حاشیه است.
مثال: ایجاد یک canvas به شکل زیر است
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
همیشه برای عنصر canvas یک ویژگی id (برای انتخاب عنصر در جاوااسکریپت) و یک عرض و ارتفاع مشخص کنید . برای افزودن حاشیه به آن از ویژگی style استفاده کنید.
مثال: در زیر یک canvas خالی از شکل گرافیکی را مشاهده می کنید.
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
استفاده از جاوااسکریپت
پس از ایجاد کردن بوم (کادر مستطیل شکل) باید اشکال را با استفاده از زبان برنامه نویسی جاوااسکریپت (JavaScript) رسم کنید.
در ادامه چند مثال برای شما آورده ایم:
مثال: در زیر با استفاده از جاوااسکریپت یک خط رسم کرده ایم
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(200, 100);
ctx.stroke();
</script>
مثال: در زیر با استفاده از جاوااسکریپت یک دایره رسم کرده ایم
script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
مثال: در زیر با استفاده از جاوااسکریپت یک متن رسم کرده ایم
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
</script>
مثال: در زیر با استفاده از جاوااسکریپت یک متن با خط حاشیه (stroke) رسم کرده ایم
مثال: در زیر با استفاده از جاوااسکریپت یک پالت رنگ gradient رسم کرده ایم
<script>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// Create gradient
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
مثال: در زیر با استفاده از جاوااسکریپت یک پالت رنگ gradient رسم کرده ایم
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// Create gradient
var grd = ctx.createRadialGradient(75, 50, 5, 90, 60, 100);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
مثال: در زیر با استفاده از جاوااسکریپت یک عکس رسم کرده ایم
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 10, 10);
</script>
در مقالات آینده در مجموعه ای به طور کامل به بررسی canvas می پردازیم.
خب به پایان یکی دیگر از مقالات HTML رسیدیم و اطلاعات کلی در مورد عنصر canvas زبان نشانه گذاری HTML کسب کردیم.
در مقاله بعدی به مبحث SVG در HTML می پردازیم.


آموزش Drag And Drop (کشیدن و رها کردن) عناصر در HTML

موقعیت جغرافیایی (لوکیشن یا مکان) در HTML

چگونه از YouTube در HTML استفاده کنیم؟

افزونه ها (plug-ins) در HTML

تگ audio در HTML

تگ video در HTML

Multimedia (چند رسانه ای) در HTML

ویژگی (خصوصیت)های input در HTML

انواع (type) input (ورودی) در HTML

عناصر فرم در HTML