OOP امکان ایجاد برنامه های کامل قابل استفاده مجدد با کد کمتر و زمان توسعه کوتاهتر را فراهم می کند
نکته: اصل "تکرار نکنید" (DRY) در مورد کاهش تکرار کد است. شما باید کدهایی را که برای برنامه معمول هستند استخراج کرده و به جای تکرار ، آنها را در یک مکان واحد قرار دهید و از آنها استفاده مجدد کنید.
کلاس ها و اشیاء (objects) در سی شارپ
بنابراین ، یک کلاس الگوی اشیا است و یک شی یک نمونه از یک کلاس است.
وقتی اشیا منفرد ایجاد می شوند ، همه متغیرها و متدها را از کلاس به ارث می برند.