چگونه اپلیکیشن بسازیم؟

چگونه یک اپلیکیشن (application) بسازیم؟

ساخت اپلیکیشن یکی از راه‌های موفقیت بعضی از کمپانی‌ها است. شرکت‌هایی هستند که این کار را با استخدام نیرو برای خود انجام می‌دهند و بعضی دیگر این کار را به روش‌های دیگری مانند سپردن کار به فریلنسرها انجام می‌دهند. با این حال ساخت یک اپلیکیشن مراحلی دارد که برای همه مفید است که بدانند. این مراحل از طرح ایده شروع می‌شود و به بازخورد کاربران خواهد رسید و همچنان با رفع ایرادات و مشکلات آن ادامه می‌یابد.

چگونه یک اپلیکیشن بسازیم؟

راه و روشهای مختلفی برای پاسخ به سوال چگونه یک اپلیکیشن بسازیم وجود دارد مثل برنامه نویسی با زبان هایی مثل اندروید، react native و ... که هر کدام مزایای خودشان را دارند در این میان برنامه هایی هستند که به صورت اتوماتیک اطلاعات کلی از شما دریافت و تبدیل به یک برنامه کاربردی می کنند.

زمان مطالعه: 3 دقیقه
بازدید: 1205
پرسش و پاسخ: 0

چگونه یک برنامه بسازیم

برای ایجاد یک اپلیکیشن موبایل یا برنامه، به یک پروژه اصلی، تخصص، زمان و بالاتر از همه دلایل خوب نیاز دارید. ما در این جا 5 دلیل برای شما آورده‌ایم که می تواند شما را برای ایجاد یک برنامه ترغیب کند:

  • بهبود دیده شدن و شهرت برند
  • برای ارائه ویژگی های خاص "ad-hoc" به مشتریان خود
  • ایجاد تعاملات متناسب با نیازهای کسب و کار خود
  • اگر همیشه از تلفن همراه استفاده می‌کنید یکی از نیازهای شما یک اپلیکیشن است
  • بهبود سرعت و کیفیت تعاملات برای کاربران خود

چه بخواهید اپلیکیشنی برای تکمیل وب سایت خود بسازید، چه بخواهید به مخاطبان جدیدی برای کسب و کار خود دست پیدا کنید یا فقط فکر کنید که ایده خوبی برای یک برنامه جدید دارید، در این مقاله ما هر مرحله برای ساختن یک اپلیکیشن گوشی را از ابتدا بررسی خواهیم کرد.

برای ساخت اپلیکیشن ایده خود را پیدا کنید

چگونه اپلیکیشن بسازیم

طبق آمار Statista در سال 2020، 218 میلیارد اپلیکیشن موبایل دانلود شد. به وضوح تقاضای زیادی برای برنامه‌های موبایل وجود دارد که این بازار را بسیار رقابتی می‌کند. بنابراین، ایده و مفهوم پشت برنامه شما، زمانی که تصمیم می‌گیرید یک برنامه برای کسب و کار خود ایجاد کنید، بسیار مهم می‌شود.

نکته : در اکثر موارد برای طراحی یک اپلیکیشن، ایده جدیدی وجود ندارد. فقط آن‌ها موارد موجود را پیشرفته‌تر می کنند.

طبق نکته بالا که گفتیم، به خاطر داشته باشید که به ندرت ایده کاملا جدیدی وجود دارد که از صفر شروع شود.

بیشتر ایده ها تنوع و ترکیبی از ایده های قدیمی موجود هستند. اگر این را در ذهن داشته باشید، ذهن شما را برای تفکر خلاقانه تر باز می کند.

۳ تکنیک برای ایده ساخت اپلیکیشن

در این قسمت ما ۳ تکنیک برای ایده گرفتن به شما می‌دهیم که می‌توانید از آن‌ها برای ایده گرفتن استفاده کنید:

  1. تکنیک اول : تکنیک ریمیکس
    یکی از راه‌های رسیدن به یک ایده برنامه عالی این است که یک ایده موجود را تغییر دهید یا سعی کنید عناصر برنامه‌های مختلفی را که دوست دارید ترکیب کنید.
    این تکنیک همیشه وقتی اجرا می‌شود، نتایج عالی ایجاد می کند!
    به چند برنامه فکر کنید که اغلب از آنها استفاده می کنید. آیا راهی وجود دارد که بتوانید از مفیدترین ویژگی ها استفاده کنید و آنها را با هم ترکیب کنید تا نوع جدیدی از برنامه را تشکیل دهید؟

  2. تکنیک دوم : ساده‌ترین ایده برای حل مشکل
    من این تکنیک را دوست دارم زیرا اغلب اوقات، ساده ترین ایده ها بهترین نتایج را ایجاد می کنند. این ایده های ساده به ندرت از طوفان فکری برای ایده های اپلیکیشن بیرون می آیند.
    در عوض آنها از مشکلی زاده شده اند که شما خودتان در زندگی با آن روبرو هستید. این احتمال وجود دارد که اگر شما این مشکل را دارید و سعی می کنید راه حلی برای آن پیدا کنید، افراد دیگر نیز همینطور هستند.
    اگر مشکل را می توان با یک برنامه حل کرد، این دلیل خوبی برای ایجاد یک برنامه است!
    هر یک از این ایده‌ها را یادداشت کنید، حتی اگر می‌دانید برنامه‌ای برای حل این مشکل از قبل وجود دارد، زیرا همانطور که در مرحله بعدی خواهید دید، ممکن است فرصتی برای ایجاد یک برنامه بهتر از آنچه در حال حاضر وجود دارد وجود داشته باشد.
     
  3. تکنیک سوم : یک برنامه موجود را بهبود ببخشید
    آیا از یک برنامه استفاده کرده اید و فکر کنید که، "خیلی بهتر می‌شد اگر این برنامه این کار را هم انجام می‌داد"؟ اگر چنین است، این جرقه خلاقانه یک ایده برنامه بالقوه واقعا خوب است!
    همیشه جا برای بهبود وجود دارد، بنابراین اگر فکر می‌کنید که یک برنامه به شدت فاقد یک ویژگی مفید است، به احتمال زیاد شما تنها کسی نیستید که چنین فکر می‌کنید.
    اگر نویسنده اصلی برنامه دائماً برنامه را به‌روزرسانی و بهبود نمی‌بخشد، فرصتی برای شما وجود دارد که یک برنامه حتی بهتر ایجاد کنید.
    یک راه برای فهمیدن اینکه آیا در این مورد درست می گویید یا نه این است که بررسی ها و رتبه بندی های برنامه اصلی را بررسی کنید.
    آیا مردم از همین موضوعات شکایت دارند؟ آیا آنها از چیز دیگری شکایت دارند؟ آیا نویسنده برنامه به بازخوردها گوش می دهد و به آن‌ها پاسخ می‌دهد؟
    همانطور که می بینید، گوش دادن به بازخورد کاربران و بهبود برنامه خود بر اساس آن بازخورد احتمالاً نیروی محرکه منحصر به فرد برای موفقیت یک برنامه است. یک برنامه نویس که به بازخوردها توجه نمی‌کند برنامه خود را به سمت نابودی می‌کشاند.

گاهی نیاز داریم یک سایت اختصاصی داشته باشیم تا اپلیکیشن ما نیز بتواند از api ما استفاده کند برای همین بهتر است نگاهی کامل به این سرویس داشته باشید: طراحی سایت اختصاصی

برای ساخت اپلیکیشن تحقیقات خود را در بازار رقابتی انجام دهید

چگونه یک اپلیکیشن بسازیم

اکنون باید بفهمیم که آیا مشکلی که برنامه شما حل می کند توسط برنامه های دیگر حل می شود یا خیر.

اگر برنامه‌های دیگری را در اپ استور می‌بینید که قبلاً همان مشکلی را که برنامه شما انجام می‌دهد برطرف می‌کنند، ناامید نشوید. به یاد داشته باشید که قبلاً گفتم، هیچ ایده جدیدی وجود ندارد که کامل باشد، همیشه جایی برای پیشرفت وجود دارد. در واقع، این می تواند چیز خوبی باشد زیرا به شما می گوید که ایده شما قابل اجرا است و نیاز واقعی به آن وجود دارد. به همین دلیل است که رقابت همیشه وجود دارد.

نکته کلیدی این است که کشف کنید که چقدر این نیازها توسط سایر برنامه های موجود برآورده شده است. ممکن است این برنامه‌ها قدیمی باشند یا نویسنده برنامه به‌روزرسانی آنها را متوقف کرده باشد. یا شاید هیچ‌کدام از آنها، چیزی که مخاطب واقعاً به آن نیاز دارد و می‌خواهد، نباشد.

در میان رتبه‌بندی‌ها و بررسی‌های هر برنامه رقیبی که پیدا کردید، پیمایش کنید. به موارد زیر توجه کنید:

  • نام برنامه
    این عمدتاً فقط برای اهداف شناسایی برای پیگیری برنامه‌های مختلفی است که از آنها استفاده می‌کنید. برخی از افراد کلمات کلیدی را نیز به عنوان بخشی از نام برنامه قرار می دهند. همانطور که لیست برنامه های رقیب را مرور می کنید، ببینید آیا کلمات خاصی را مشاهده می کنید که مرتباً در عنوان برنامه ظاهر می شوند و در نظر داشته باشید که از چنین کلمه کلیدی برای عنوان برنامه خود استفاده کنید.
  • مجموعه ویژگی‌های آن

    تمام ویژگی های هر برنامه رقیب را یادداشت کنید. توجه داشته باشید :
    برنامه شما چه ویژگی های اصلی دارد که همه برنامه های رقیب دارند
    ویژگی های منحصر به فرد هر یک از برنامه های رقیب چیست؟
    چه ویژگی هایی ممکن است به طور کامل در هر یک از برنامه های موجود وجود نداشته باشد
    بعداً وقتی به بررسی‌ها نگاه می‌کنیم، میفهمید که آیا کاربران ویژگی‌های خاصی را که دوست دارند یا از آن متنفرند.

  • طرح قیمت/کسب درآمد
    آیا این برنامه برای نصب هزینه دارد؟ آیا رایگان است اما به روش دیگری کسب درآمد می شود؟ دلیل اهمیت توجه به این موضوع دو مورد است :
    چگونه کاربران دوست دارند از برنامه استفاده کنند؟ به عنوان مثال، برخی از افراد از تبلیغات متنفرند و ترجیح می دهند برای یک برنامه پولی بپردازند تا اینکه با طراحی بنر تبلیغاتی در داخل برنامه مقابله کنند.
    شما به طور بالقوه می توانید از برنامه خود به طور متفاوتی کسب درآمد کنید. به عنوان مثال، اگر برنامه شما خوب است اما بسیار گران است، می توانید راه های دیگری برای کسب درآمد از برنامه خود بیابید.
  • ناشر اپلیکیشن

    چه کسی برنامه را منتشر کرده است؟ یک شخص است یا یک شرکت؟ (یا یک شرکت تک نفره است؟)

    نکته این است که ببینید با چه کسی روبرو هستید. شرکت های بزرگ بودجه های زیادی برای تیم های بازاریابی دارند و اغلب تیمی از افراد دارند که فقط روی یک اپلیکیشن کار می کنند. در این شرایط رقابت رودررو سخت خواهد بود. من نمی گویم که رقابت نکنید، اما ممکن است مجبور باشید به جای اینکه بخواهیم با ویژگی برای ویژگی دیگر مبارزه کنید، زاویه منحصر به فردی با برنامه خود داشته باشید.

    اگر نام فردی است، معمولاً یک فرد تنها است و اگر قصد دارید به تنهایی این کار را انجام دهید، کمی به شما اطمینان می دهد که این کار شدنی است.

    گاهی اوقات اگر ناشر برنامه یک نام شرکت باشد، ممکن است فقط شرکتی باشد که یک فرد تنها ثبت کرده است. از وب سایت شرکت (طراحی سایت شرکتی) لیست شده دیدن کنید تا بفهمید که آیا یک فرد تنها است یا یک شرکت بزرگ.

    اغلب با مراجعه به صفحه تماس با ما، یا درباره ما، پاسخ خود را دریافت خواهید کرد. اگر یک تیم کامل در صفحه درباره ما وجود دارد یا اگر آدرسی برای یک ساختمان اداری در صفحه تماس وجود دارد، احتمالاً یک شرکت بزرگ است.

  • اخرین به روز رسانی
    شما می خواهید بفهمید که این برنامه چقدر خوب نگهداری می شود. اگر نویسنده برنامه برای مدت طولانی به‌روزرسانی نشده است، فرصتی برای شما وجود دارد که سهم بازار را در اختیار بگیرید. با این حال، اگر نویسنده به طور مکرر برنامه را به روز می کند، باید این را یادداشت کنید زیرا این برنامه به طور فعال با شما رقابت خواهد کرد.
  • رتبه بندی و بررسی

    امتیاز کاربران به این برنامه چگونه است؟ اگر به برنامه رتبه بدی داده شده است، سعی کنید دلیل آن را بیابید. آیا این کمبود امکانات است؟ آیا برنامه خراب است؟ این بینش به شما کمک می کند تا از این مشکلات جلوگیری کنید.

    از طرف دیگر، اگر برنامه دارای رتبه بالایی است، آن را دانلود کنید و خودتان آن را امتحان کنید و توجه ویژه ای به مجموعه ویژگی ها و تجربه کاربری داشته باشید. باید نظرات کاربران را بررسی کنید تا ببینید چرا کاربران این برنامه را تا این حد دوست دارند. این شما را در نحوه طراحی، برنامه ریزی و اولویت بندی ویژگی های برنامه خود راهنمایی می کند.

    خواه این برنامه رتبه بندی ضعیفی داشته باشد یا دارای رتبه بندی خوبی باشد، در اینجا چیزی برای یادگیری شما وجود دارد. به تک تک بررسی ها را دقت کنید و بفهمید که مردم چه می گویند و چرا آن را می گویند. این بازخورد ارزشمند کاربر است که برای فهمیدن آن نیازی به پرداخت (از نظر دلار یا خون دل خوردن) ندارید.

  • تعداد دانلودها
    تعداد بارگیری‌های یک برنامه در فهرست برنامه‌های فروشگاه App نوشته نشده است، اما ابزارهایی برای «جاسوسی» از برنامه‌ها و دریافت این اطلاعات به عنوان تخمین وجود دارد. به عنوان مثال، SensorTower یکی از ابزارهایی است که به شما اجازه می دهد تعداد تخمینی تعداد دانلودهای یک برنامه را به صورت رایگان مشاهده کنید.

ممکن است بخواهید یک جدول یا یک سند Excel برای پیگیری نتایج خود ایجاد کنید. این تحقیقی که در حال حاضر انجام می‌دهید، نقطه شروعی را برای ویژگی‌هایی ایجاد می‌کند که می‌توانید در برنامه خود بگنجانید و روی هر کدام یک تمرکز ابتدایی انجام دهید.

مراحل ساخت اپلیکیشن (create application)

  1. ایده اپلیکیشن خود را تأیید کنید
    حالا از طرف دیگر، اگر رقابت زیادی برای ایده اپلیکیشن شما وجود نداشته باشد، ممکن است این ایده آنقدر جدید و بدیع باشد که هیچ کس قبلاً به آن فکر نکرده است یا ممکن است این ایده قابل اجرا نباشد.
    وقتی توضیح واضحی از ایده برنامه خود پیدا کردید و آن را تست کردید، سعی کنید آن را برای خانواده و دوستان نزدیک خود مطرح کنید. این افراد در گفتن حقیقت به شما تردید نخواهند کرد. از آنها بخواهید که نقش مدافع شیطان را بازی کنند و سعی کنید ایده برنامه شما را سوراخ کنند.
    این کار ممکن است چیزی را آشکار کند که به آن فکر نکرده بودید یا ممکن است شما را مجبور کند به چیزی که در اثر هیجان خود به آن توجه نکرده‌اید یا آن را کنار گذاشته اید، توجه کنید.
    هرچه ایده خود را برای افراد بیشتری مطرح کنید، بهتر است. غریبه ها، دوستان دوستانتان، افرادی که در اینترنت هستند و غیره. از بیان ایده خود نترسید. فقط این بینش را از کریس ساکا سرمایه‌گذار Shark Tank به خاطر بسپارید - "ایده‌ها ارزان هستند، اجرا همه چیز است".
     
  2. ویژگی های برنامه خود را بنویسید
    این بخش بسیار سرگرم کننده است زیرا می توانید رویاپردازی کنید. ایده برنامه خود را در نظر بگیرید و تصور کنید که نسخه کامل برنامه شما چگونه خواهد بود.
    چشم انداز بدون شک بر اساس بازخورد و آزمایش واقعی کاربر تکامل می یابد و تغییر می کند. همه چیز را روی کاغذ بیاورید و ایده خود را تحقق بخشید و کمی به آن جان بدهید.
    اگر می خواهید، می توانید به نحوه کسب درآمد از برنامه نیز فکر کنید. من توصیه می کنم که این تمرکز اصلی ایده برنامه شما نباشد. در مراحل ابتدایی یک اپلیکیشن، جذب کاربر همیشه اهمیت بیشتری دارد.
    زمانی که من مشاوره نرم افزاری انجام می دادم، این فرآیند جمع آوری نیازمندی های کسب و کار نامیده می شد و مهمترین مرحله پروژه بود زیرا به روشن شدن خواسته مشتریان کمک می کند.
    در طول این مرحله، ما با ذینفعان به گفتگو نشستیم و تک تک جزئیات را بررسی کردیم و نتایج آن را مستندسازی می‌کردیم. اگر سردرگمی‌هایی وجود داشت، می‌توانستیم به این سند مراجعه کنیم و آنچه را که در ابتدا درک شده بود مرور کنیم.
    اکنون لازم نیست برای ایده برنامه خود بسیار ریز بین باشید، اما هنوز هم ایده خوبی است که هدف و استراتژی کلی ایده برنامه خود را تا آنجا که ممکن است شناسایی کنید. هنگامی که وارد مرحله اجرا می شوید، هر تغییری که می خواهید ایجاد کنید می تواند به معنای هدر رفتن کار و تلاش باشد.
    لازم نیست تصمیم بگیرید که برنامه چند صفحه داشته باشد یا چه چیزی در هر صفحه باشد. این برای مرحله بعدی است. اما چیزی که می‌خواهید آن چیزی است که کاربر می‌خواهد در برنامه انجام دهد.
    به عنوان مثال، اگر ایده برنامه شما یک برنامه شبکه اجتماعی است، ممکن است شروع به نوشتن موارد زیر کنید:
    کاربران می توانند یک حساب کاربری ایجاد کنند.
    آنها می توانند با استفاده از ایمیل و رمز عبور یک حساب کاربری جدید ایجاد کنند یا می توانند با فیس بوک، توییتر و گوگل وارد شوند.
    کاربران می توانند نام کاربری، عکس نمایه و بیوگرافی کوتاه را تنظیم کنند.
    برای عکس نمایه، کاربر باید بتواند یک عکس موجود را از کتابخانه عکس خود انتخاب کند یا یک عکس جدید با دوربین از داخل برنامه بگیرد.

چطور اپلیکیشن بسازیم

  1. در مورد ویژگی های اصلی یک MVP اپلیکیشن تصمیم بگیرید
    MVP مفهومی بود که اولین بار از The Lean Startup توسط Eric Ries شنیدم. این مخفف "حداقل محصول قابل دوام" است و ایده این است که بهتر است ابتدا یک نسخه کوچک (اما هنوز مفید) از محصول خود را راه اندازی کنید تا بتوانید آن را در دست کاربران واقعی قرار دهید.
    این به شما کمک می کند تا بازخورد دنیای واقعی را از کاربران واقعی دریافت کنید که می تواند درک شما از آنچه مردم واقعاً می خواهند را راهنمایی و تصحیح کند. بر اساس این بازخورد، یک به‌روزرسانی با ویژگی‌های بیشتر برای برنامه خود منتشر می‌کنید و دوباره آن را برای بازخورد در اختیار کاربران قرار می‌دهید. شما این چرخه را بارها و بارها تکرار می کنید و در نهایت به محصولی می رسید که کاملاً با آنچه بازار می خواهد مطابقت دارد.
    این را با صرف مقدار زیادی پول و زمان برای ساختن چیزی مقایسه کنید و در نهایت آن را راه‌اندازی کنید... فقط برای اینکه متوجه شوید مردم آن را می‌خواهند یا نه. هرگز به این شکل اپلیکیشن نسازید.
    بنابراین به تمام ویژگی هایی که یادداشت کرده اید نگاهی بیندازید و به این فکر کنید که یک نسخه ساده شده 1 چگونه خواهد بود. مطمئن شوید که برنامه همچنان می‌تواند برای مخاطبان شما مفید باشد و مشکل کلی را حل کند، اما فاز ۱ همه ویژگی‌ها را ندارد (و نباید داشته باشد). به احتمال زیاد، ویژگی‌هایی که فکر می کردید، ممکن است در وهله اول آن چیزی نباشد که کاربران شما به آن نیاز داشتند.
    هر ویژگی که مستقیماً به هدف کلی برنامه کمک نمی کند، می تواند برای فاز 2 در نظر گرفته شود. تمام ویژگی های اساسی که باقی مانده اند، حداقل محصول قابل دوام شما خواهند بود.

چطور یک اپلیکیشن بسازیم 

  1. ماکت های طراحی اپلیکیشن خود را بسازید
    اکنون شما آماده اید که در مورد چگونگی طراحی اپلیکیشنی بصری و آسان برای استفاده فکر کنید. کاربر چه خواهد دید و چگونه با برنامه شما برای استفاده از ویژگی های آن تعامل خواهد داشت؟
    معمولاً من فقط با یک مداد و دفتر یا تکه کاغذ شروع می‌کنم، زیرا همه چیز در جریان است و هنگام توسعه ایده‌هایتان، طرح‌های وحشتناک زیادی وجود دارد.

چطوری اپلیکیشن بسازیم

  1. صفحات اصلی
    آیا می توانید عملکرد برنامه خود را به بخش ها یا صفحه های مجزا تقسیم کنید؟ این دستورالعمل‌ها تا حدودی کلی خواهند بود، زیرا من واقعاً نمی‌دانم ایده برنامه شما چیست، اما بهترین راه برای انجام این کار این است که تصور کنید از برنامه خود استفاده می‌کنید.
    چند بخش مختلف برای نمایش اطلاعاتی که باید ببینید، تعریف می‌شود؟
    به عنوان مثال، برای یک برنامه سبد سهام، ممکن است صفحه‌ای برای فهرست پیگیری سهام، صفحه دیگری برای سهام موجود در سبد سهام شما، صفحه‌ای که اطلاعات دقیق یک سهام خاص را نشان می‌دهد و صفحه دیگری برای مدیریت تنظیمات برنامه وجود داشته باشد.
    هنگامی که ایده درستی از صفحات مورد نیاز خود داشتید، به مرحله بعدی بروید. در این مرحله نمی‌توانید آن را 100٪ درست انجام دهید و این کاملاً طبیعی است که در طول این فرآیند طراحی در حین حرکت، تغییراتی ایجاد می‌شود.
  2. منوی ناوبری اصلی
    اکنون که بخش های اصلی برنامه خود را دارید، به مکانیسم اصلی برای پیمایش در داخل برنامه خود فکر کنید.
    آیا قرار است یک نوار برگه در پایین داشته باشید؟ یا شاید از یک اسلاید در منوی کناری برای پیمایش به بخش‌های مختلف برنامه استفاده کنید؟
    توصیه می کنم به برخی از برنامه های مورد علاقه خود نگاهی بیندازید و به نحوه حرکت خود در برنامه توجه کنید.
    بهترین نوع ناوبری، ناوبری است که احساس طبیعی و شهودی داشته باشد. اگر در پیدا کردن یک صفحه نیاز به فکر کردن داشتید، پس این یک مشکل است.
    کتاب فوق‌العاده‌ای در مورد معماری اطلاعات و Usability وجود دارد (این کاری است که شما در حال حاضر انجام می‌دهید) به نام Don’t Make Me Think توسط Steve Krug.
  3. Usability چیست؟
    کاربردپذیری اصطلاحی است که به آسانی استفاده از یک محصول/خدمت برای هدف مورد نظرش را توصیف می کند. این بخشی از یک موضوع گسترده تر به نام تجربه کاربری (به اختصار UX) است که به بررسی احساس کاربر نسبت به یک محصول هنگام استفاده از آن می پردازد.
    به عنوان طراحان محصول (بله، برنامه‌ها محصول در نظر گرفته می‌شوند)، ما می‌توانیم با نحوه انتخاب برنامه خود، لذت، هیبت و رضایت را به کاربر القا کنیم.
    به عنوان مثال، ما می‌توانیم اپلیکیشن خود را به صورت بصری در استفاده از آن بسازیم تا کاربر بتواند ارزش برنامه به راحتی متوجه شود و بتوانیم انیمیشن‌های غیرمنتظره کوچکی را درست کنیم تا کاربر را خوشحال کند.
    در این مرحله از فرآیند توسعه برنامه، ما بر روی به حداکثر رساندن قابلیت استفاده و آسان کردن برنامه تا حد امکان برای استفاده تمرکز کرده‌ایم. این به تصمیم گیری در مورد نمایش در هر صفحه و نحوه چیدمان عناصر رابط کاربری بر روی صفحه بستگی دارد.
    برای طراحی اپلیکیشنی که برای قابلیت استفاده بهینه شده باشد، کارهای زیادی وجود دارد. به عنوان مثال، تصور کنید تلفن خود را در یک دست گرفته اید و سعی می کنید روی دکمه ای نزدیک بالای صفحه ضربه بزنید، انگشت شست شما آنقدر بالا نمی رود.
    بنابراین این نمونه ای از مواردی است که باید هنگام طراحی رابط کاربری خود در نظر داشته باشید.
    توصیه من؟ چند ساعتی را صرف مطالعه در مورد اصول کاربردی بودن کنید و سپس آن را دنبال کنید. دستورالعمل رابط انسانی اپل یک مکان عالی برای مطالعه در این‌باره است.
    با اولین تلاش برنامه شما کامل نخواهد شد. هنگامی که برنامه خود را در دست کاربران واقعی قرار دهید، بازخوردهای قانونی و عملی زیادی دریافت خواهید کرد. در این مرحله، تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که سعی کنید بهترین شیوه های UX را دنبال کنید.
    به خاطر داشته باشید که ممکن است بخواهید با یک آموزش خوشامدگویی، نحوه استفاده از برنامه خود را توضیح دهید. بنابراین اگر برنامه شما به خصوص اگر کمی پیچیده است، می‌توانید برای آموزش کاربر کمی به دنباله‌ای از اطلاعات برای ورود به سیستم تکیه کنید.
     
  4. ابزار طراحی
    به جای دست به قلم شدن برای کشیدن طرح اولیه، ابزارهای مختلفی نیز وجود دارد که می‌توانید به جای مداد و کاغذ از آن‌ها استفاده کنید. با این حال، اگر می خواهید ماکت خود را به صورت دیجیتالی بسازید، می توانید از ابزارهای دیجیتال زیر استفاده کنید :
    Sketch : Sketch استاندارد صنعتی برای طراحی و نمونه سازی اپلیکیشن موبایل است. طراحی مبتنی بر وکتور به این معنی است که آثار هنری شما می توانند به هر اندازه ای بدون افت کیفیت مقیاس شوند. این بسیار مهم است، به خصوص با اندازه های مختلف صفحه نمایش دستگاه های این روزها. تنها نقطه ضعف این است که Sketch فقط برای مک است.
    Figma : من Figma را معادلی نزدیک به Sketch با برخی مزایا می دانم. Figma مبتنی بر مرورگر است به این معنی که می توان از آن در رایانه های شخصی یا مک استفاده کرد. Figma ویژگی های همکاری عالی را برای تیم ها ارائه می دهد. استفاده از Figma رایگان است و تنها در صورت تمایل به استفاده از ویژگی های همکاری فوق، باید هزینه پرداخت کنید.
    InVision Studio : InVision Studio یک ابزار جدیدتر در مقایسه با Sketch و Figma است، اما برخی از نمونه های اولیه که من  از خروجی این ابزار من دیده ام، بسیار قانع کننده بوده اند. قابل استفاده برای کامپیوتر و مک است.
    Framer X : Framer X یکی دیگر از ابزارهای نمونه سازی است که استفاده از آن واقعاً آسان به نظر می رسد.
    من توصیه می کنم ابتدا Figma را استفاده کنید زیرا استفاده از آن رایگان است و نسبت به قیمتش بسیار قدرتمند است. با این حال، Figma یک معادل در نظر گرفته می شود، بنابراین اکثر محصولات شخص ثالث از Sketch و Figma پشتیبانی می کنند.

طراحی گرافیکی اپلیکیشن خود را ایجاد کنید

چجوری اپلیکیشن بسازیم

اکنون زمان آن رسیده است که با طراحی دقیق ظاهر اپلیکیشن خود، به صورت بصری به اپلیکیشن خود جان ببخشید.

شما در حال ایجاد یک طرح گرافیکی هستید که :

  • نمایانگر ظاهر محصول نهایی است
  • می تواند در ارائه ها برای فروش سرمایه گذاران یا شرکای بالقوه استفاده شود
  • توسعه دهندگان می توانند برای ادغام طرح های گرافیکی در پروژه استفاده کنند

رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX) برنامه به شدت تحت تاثیر کارهایی که در این مرحله انجام می دهید خواهد بود. به همین دلیل است که توصیه می‌کنم از یک طراح گرافیک حرفه‌ای که در طراحی رابط‌های کاربری برنامه‌ها کار می‌کند کمک بگیرید.

در اینجا چند راه برای ایجاد یک طراحی اپلیکیشن وجود دارد :

  • یک طراح حرفه ای را استخدام کنید تا یک طراحی اپلیکیشن برای شما ایجاد کند - می توانید از سایت جاب تیم برای استخدام یک طراح اپلیکیشن استفاده کنید. با این حال، کاری که من دوست دارم انجام دهم این است که از طریق Dribbble، Behance و پینترست به دنبال طراحی رابط کاربری و برنامه‌هایی باشم که برای من جذاب هستند. وقتی طرحی را پیدا کردم که واقعاً آن را دوست دارم، آن طرح را به طراح پیشنهاد می‌دهم تا از آن ایده بگیرد.
  • به دنبال شریکی باشید که طراح باشد و تجربه طراحی اپلیکیشن های موبایل را داشته باشد - اگر کسی را در صنعت فناوری می‌شناسید، از او بپرسید که آیا طراحانی را می‌شناسند که ممکن است بخواهند کار دیگری انجام دهند. همچنین می توانید در جلسات محلی شرکت کنید تا با طراحان یا افرادی که ممکن است شخصی را بشناسند ملاقات کنید.
  • از الگوهای طراحی اپلیکیشن از قبل آماده شده استفاده کنید - برخی از سایت‌ها طرح‌های اپلیکیشنی را می‌فروشند که می‌توانید آن‌ها را خریداری کنید و سپس سفارشی کنید یا به کسی پول بدهید تا آن را برای شما سفارشی کند. این بسیار ارزان تر از استخدام یک طراح برای ایجاد یک طراحی برنامه سفارشی برای شما خواهد بود، اما به خاطر داشته باشید که برنامه شما ممکن است شبیه برنامه موجود دیگری باشد که از همان الگوی خریداری شده شما استفاده می کند.
  • یاد بگیرید که طراحی اپلیکیشن خود را بسازید - اگر از طراحی لذت می برید، ممکن است بخواهید آستین های خود را بالا بزنید و یاد بگیرید که چگونه خودتان یک اپلیکیشن طراحی کنید. با این حال، در نظر داشته باشید که ممکن است مدتی طول بکشد تا بتوانید چیز مناسب بسازید. من طراحی + کدزنی را برای یادگیری نحوه طراحی برنامه های خود به شدت توصیه می کنم.

هنگامی که طراحی اپلیکیشن خود را انجام دادید، می توانید به ساخت اپلیکیشن خود ادامه دهید. هرچند شخصاً دوست دارم ابتدا یک برنامه بازاریابی اپلیکیشن ایجاد کنم.

برنامه ای برای بازاریابی اپلیکیشن خود داشته باشید

چگونه یک اپلیکیشن حرفه ای بسازیم

تقریباً 2 میلیون برنامه در اپ استور iOS وجود دارد. برای اینکه مطمئن شوید اپلیکیشن شما دیده می شود، باید برنامه ای برای بازاریابی آن برای مخاطبان مناسب داشته باشید.

این روزها، بسیاری از کارهای بازاریابی قبل از راه اندازی برنامه اتفاق می افتد! به عنوان مثال، ایجاد یک لیست ایمیل قبل از راه‌اندازی، این روزها و همچنین استفاده از بازاریابی پولی برای تبلیغ برنامه‌تان، یک روش استاندارد است.

در اینجا لیستی از استراتژی‌های بازاریابی اپلیکیشن وجود دارد که می‌توانید قبل از راه‌اندازی و پس از راه‌اندازی آن‌ها را دنبال کنید تا مطمئن شوید که به بهترین نحو اپلیکیشن خود را به فروش می‌رسانید.

کارهایی که می توانید قبل از انتشار برنامه خود انجام دهید :

  • یک صفحه فرود برای برنامه خود بسازید و یک لیست ایمیل قبل از راه اندازی بسازید - مهم است که حداقل یک صفحه فرود برای برنامه خود داشته باشید تا افراد جایی برای بازدید از برنامه شما داشته باشند. اطمینان حاصل کنید که یک CTA (Call To Action) اضافه کرده اید تا افراد بتوانند در لیست ایمیل قبل از راه اندازی ثبت نام کنند تا هنگام راه اندازی برنامه مطلع شوند. برای شروع به جمع‌آوری ایمیل‌ها به صورت رایگان، در یک سرویس ایمیل با سطح رایگان مانند Mailchimp ثبت نام کنید. از نظر ساختن صفحه فرود، نیازی به دانستن نحوه کدنویسی ندارید. هزاران برنامه سازنده صفحه فرود با قابلیت کشیدن و رها کردن مانند Leadpages یا Unbounce وجود دارد.
  • یک کیت رسانه برای برنامه خود اضافه کنید - این یکی اغلب نادیده گرفته می شود. یک کیت رسانه ای صرفاً بسته ای است که حاوی اطلاعات کلیدی در مورد برنامه شما و همه لوگوهای برنامه شما است. به سادگی یکی را ایجاد کنید و یک پیوند از صفحه فرود برنامه خود به آن اضافه کنید.
  • روند ساخت اپلیکیشن خود را مستند کنید - من این یکی را دوست دارم زیرا بسیار ارگانیک است. زمانی که برنامه خود را می سازید، روند ساخت خود را به صورت عمومی مستند کنید. چه خودتان یک توسعه دهنده باشید چه نباشید. مردم علاقه مند هستند که دنبال کنند و بشنوند که ساخت یک برنامه چگونه است. شما فقط با به اشتراک گذاشتن داستان ها، درس های آموخته شده و پیشرفت خود به صورت رایگان مخاطب ایجاد می کنید. وقتی برنامه شما راه اندازی شد، مخاطبانی خواهید داشت که بلافاصله از آن استفاده می کنند.
  • مطمئن شوید که با App Store Optimization (ASO) آشنا هستید - اگر با این اصطلاح آشنا نیستید، به بهینه سازی کلمات کلیدی، عناوین و توضیحات فهرست اپ استور شما اشاره دارد.

کارهایی که پس از راه اندازی برنامه انجام می دهید :

  • یک بیانیه مطبوعاتی برای برنامه خود انجام دهید - انجام این کارها نسبتاً ارزان است و می تواند توجه برخی از رسانه های خبری و مجلات آنلاین را به خود جلب کند.
  • بازاریابی پولی را در نظر بگیرید - اگر کمی بودجه بازاریابی دارید، انجام برخی از بازاریابی های پولی می تواند به اپلیکیشن شما کمک کند. متأسفانه، انواع مختلفی از بازاریابی پولی وجود دارد که می توانید انجام دهید که می تواند طاقت فرسا باشد.
  • بعد از راه اندازی برنامه ایمیل‌ها را به لیست ایمیل خود ارسال کنید - پس از راه اندازی، فراموش نکنید که به همه اطلاع دهید. به مشترکین خود ایمیل بزنید و مخاطبان خود را به روز کنید

برنامه را با یکی از این روش ها بسازید

این مرحله ای است که در واقع برنامه خود را از طرح و سند الزامات که در مراحل قبلی ایجاد کرده اید، زنده می کنید. این مرحله ای است که من از انجام آن هیجان زده می شوم و لذت می‌برم.

درست مانند مراحل قبلی، شما چند گزینه برای ساخت اپلیکیشن دارید :

  • کدنویسی را یاد بگیرید و خودتان آن را بسازید - این گزینه بسیار وقت گیر است، اما شما یک مهارت ارزشمند و پرتقاضا برای ساختن برنامه های خود یا به دست آوردن شغلی به عنوان توسعه دهنده به دست خواهید آورد. اگر این گزینه برای شما جذاب است، برای شروع یادگیری توسعه iOS و نحوه شروع، منابع جاب تیم را بررسی کنید.
  • استخدام فریلنسر - اگر بیشتر به جنبه تجاری کارها علاقه دارید، ممکن است صرف زمان برای یادگیری نحوه کدنویسی اقدام عاقلانه ای نباشد. در عوض، سرمایه گذاری کنید تا شخصی را استخدام کنید تا اپلیکیشن شما را برای شما بسازد. سایت‌هایی مانند پونیشا و کارلنسر این کار را برای شما انجام می‌دهند.
  • استخدام یک شرکت توسعه اپلیکیشن - تفاوت این است که یک شرکت توسعه برنامه خدمات مشاوره و مدیریت پروژه ارائه می دهد در حالی که یک فریلنسر برای ارائه یک پروژه به کار شما نگاه می کند. با این حال، استخدام یک شرکت بسیار بیشتر از کار با فریلنسرها هزینه خواهد داشت.
  • شراکت با یک برنامه نویس - گزینه دیگر، پیدا کردن یک برنامه نویس برای همکاری است. مشکل این است که یافتن یک شریک مشتاق واقعاً دشوار است مگر اینکه سابقه موفقیت آمیز راه اندازی کسب و کار را داشته باشید (زیرا افراد زیادی به دنبال شرکای فنی هستند).
  • از یک اپلیکیشن ساز استفاده کنید - اگر به دنبال نحوه ایجاد یک برنامه بدون کدنویسی هستید، این برای شما مناسب است. سرویس‌هایی وجود دارد که می‌توانید با انتخاب یک الگو و انتخاب‌های آرایشی برای تغییر آن، اپلیکیشنی را دریافت کنید. معمولاً این پلتفرم‌ها برای اجرای برنامه‌تان ماهانه هزینه‌ای از شما دریافت می‌کنند.
  • یک الگوی برنامه بخرید و آن را سفارشی کنید (یا به کسی بسپارید) - با استفاده از این گزینه، کد از پیش بسته‌بندی شده‌ای را خریداری می‌کنید که حاوی عملکرد اصلی مورد نیاز شما است (اگر بتوانید الگوی نزدیک به ایده برنامه خود پیدا کنید). این قالب ها معمولاً یک بار هزینه دارند و سپس می توانید یک فریلنسر را برای سفارشی کردن آن استخدام کنید یا برنامه نویسی را یاد بگیرید و خودتان آن را سفارشی کنید.

هنگامی که برنامه شما ساخته شد، کار تمام نشده است! زمان آن رسیده است که برنامه را برای اشکالات و خطاها آزمایش کنید. در توسعه نرم‌افزار، «اشکال» چیزی است که باعث می‌شود برنامه آنطور که انتظار می‌رود کار نکند.

شما می خواهید تا حد امکان باگ های مهم را قبل از راه اندازی حل کنید زیرا اولین برداشت برای کاربر بسیار مهم است. اگر برنامه شما خراب شود یا کار نکند، احتمال زیادی وجود دارد که کاربر فوراً برنامه شما را حذف کند.

برنامه خود را به فروشگاه‌های معروف اپلیکیشن ارسال کنید

مسیر ایجاد و طراحی اپلیکیشن

این قسمت کار بسیار هیجان انگیز است. شما در نهایت آماده هستید تا برنامه خود را در فروشگاه راه اندازی کنید تا میلیون ها نفر بتوانند ساخته شما را دانلود کنند.

یک مانع دیگر وجود دارد که باید بر آن غلبه کرد و آن تیم تأیید برنامه است.

برنامه خود را برای حداکثر قرار گرفتن در معرض بازاریابی قرار دهید

چگونه وب اپلیکیشن بسازیم

علاوه بر اجرای برنامه بازاریابی خود، در اینجا برخی از استراتژی های بازاریابی اپلیکیشن تاثیرگذار وجود دارد که می توانید از آنها استفاده کنید :

  • یک کمپین پولی به رایگان اجرا کنید - اگر برنامه شما پولی است، رایگان بودن برای مدت کوتاهی و انتشار کلمه در آن دوره می‌تواند تعداد زیادی دانلود دریافت کنید.
  • اینفلوئنسر مارکتینگ –این داستان به طور شگفت انگیزی یک استراتژی عالی برای برنامه‌ها است. اینفلوئنسرهایی را پیدا کنید که مخاطبان متناسب با برنامه های شما را هدف قرار داده و از آنها بپرسید که آیا می توانند برنامه شما را تبلیغ کنند یا خیر.

برنامه خود را با بازخورد کاربران بهبود بخشید

روش ساخت اپلیکیشن

کلید یک برنامه موفق، بهبود مستمر است. هنگامی که برنامه شما در دست کاربران واقعی قرار گرفت، شروع به دریافت بازخورد خواهید کرد. برخی خوب و برخی بد.

انتقاد را مثبت بپذیرید و از اینکه کسی مایل است به شما بگوید که چگونه پیشرفت کنید، سپاسگزار باشید، زیرا اگر کسی این مورد را مطرح می کند، به احتمال زیاد کاربران بیشتری هستند که همین احساس را دارند اما تمایلی به صحبت کردن ندارند.

به کاربران خود نشان دهید که پس از راه اندازی برنامه خود را رها نمی کنید. به آنها نشان دهید که دائماً برنامه را بهبود می‌بخشید و رفع اشکال، ویژگی‌های جدید و به‌روزرسانی‌های برنامه را منتشر می‌کنید. با گذشت زمان، سایر برنامه های تلفن همراه موجود در بازار خود را که این کار را انجام نمی دهند، شکست خواهید داد.

بهزاد میرزازاده
مسیر درست با پرسش های درست ساخته می شود

مشاهده تمام مطالب نویسنده